模块
Julia 中的模块(module)是一些互相隔离的可变工作空间,也就是说它们会引入新的全局作用域。它们在语法上以 module Name ... end
界定。模块允许你创建顶层定义(也称为全局变量),而无需担心命名冲突。在模块中,利用导入(importing),你可以控制其它模块中的哪些名称是可见的;利用导出(exporting),你可以控制你自己的模块中的哪些名称是公开的。
下面的示例演示了模块的主要功能。它不是为了运行,只是为了方便说明:
module MyModule
using Lib
using BigLib: thing1, thing2
import Base.show
export MyType, foo
struct MyType
x
end
bar(x) = 2x
foo(a::MyType) = bar(a.x) + 1
show(io::IO, a::MyType) = print(io, "MyType $(a.x)")
end
注意,模块中的代码样式不需要缩进,否则的话,会导致整个文件缩进。
上面的模块定义了一个 MyType
类型,以及两个函数,其中,函数 foo
和类型 MyType
被导出了,因而可以被导入到其它模块,而函数 bar
是模块 MyModule
的私有函数。
using Lib
意味着一个名称为 Lib
的模块会在需要的时候用于解释变量名。当一个全局变量在当前模块中没有定义时,系统就会从 Lib
中导出的变量中搜索该变量,如果找到了的话,就导入进来。也就是说,当前模块中,所有使用该全局变量的地方都会解释为 Lib
中对应的变量。
代码 using BigLib: thing1, thing2
显式地将标识符 thing1
和 thing2
从模块 BigLib
中引入到当前作用域。如果这两个变量是函数的话,则不允许给它们增加新的方法,毕竟代码里写的是 "using"(使用)它们,而不是扩展它们。
import
关键字所支持的语法与 using
一致。 它并不会像 using
那样将模块添加到搜索空间中。 与 using
不同,import
引入的函数 可以 为其增加新的方法。
前面的 MyModule
模块中,我们希望给 show
函数增加一个方法,需要写成 import Base.show
。如果用 using
的话,就不能扩展 show
函数。通过 using
导入才可见的名字是不能被扩展的。
一旦一个变量通过 using
或 import
引入,当前模块就不能创建同名的变量了。而且导入的变量是只读的,给全局变量赋值只能影响到由当前模块拥有的变量,否则会报错。
模块用法摘要
要导入一个模块,可以用 using
或 import
关键字。为了更好地理解它们的区别,请参考下面的例子:
module MyModule
export x, y
x() = "x"
y() = "y"
p() = "p"
end
这个模块用关键字 export
导出了 x
和 y
函数,此外还有一个没有被导出的函数 p
。想要将该模块及其内部的函数导入当前模块有以下方法:
导入代码 | 当前作用域导入了哪些变量? | 可增加新方法的名字 |
---|---|---|
using MyModule | All export ed names (x and y ), MyModule.x , MyModule.y and MyModule.p | MyModule.x , MyModule.y and MyModule.p |
using MyModule: x, p | x and p | |
import MyModule | MyModule.x 、MyModule.y 和 MyModule.p | MyModule.x 、MyModule.y 和 MyModule.p |
import MyModule.x, MyModule.p | x 和 p | x 和 p |
import MyModule: x, p | x 和 p | x 和 p |
模块和文件
模块与文件和文件名无关;模块只与模块表达式有关。一个模块可以有多个文件,一个文件也可以有多个模块。
module Foo
include("file1.jl")
include("file2.jl")
end
在不同的模块中引入同一段代码,可以提供一种类似 mixin 的行为。我们可以利用这个特性来观察,在不同的定义下,执行同一段代码会有什么结果。例如,在测试的时候,可以使用某些「安全」的运算符。
module Normal
include("mycode.jl")
end
module Testing
include("safe_operators.jl")
include("mycode.jl")
end
标准模块
有三个重要的标准模块:
默认顶层定义以及裸模块
除了默认包含 using Base
之外,所有模块都还包含 eval
和 include
函数。这两个函数用于在对应模块的全局环境中,执行表达式或文件。
如果连这些默认的定义都不需要,那么可以用 baremodule
定义裸模块(不过 Core
模块仍然会被引入,否则啥也干不了)。用裸模块表达的标准模块定义如下:
baremodule Mod
using Base
eval(x) = Core.eval(Mod, x)
include(p) = Base.include(Mod, p)
...
end
模块的绝对路径和相对路径
给定语句 using Foo
,系统在顶层模块的内部表中查找名为 Foo
的包。如果模块不存在,系统会尝试 require(:Foo)
,这通常会从已安装的包中加载代码。
但是,某些模块包含子模块,这意味着你有时需要访问非顶层模块。有两种方法可以做到这一点。第一种是使用绝对路径,例如 using Base.Sort
。第二种是使用相对路径,这样可以更容易地导入当前模块或其任何封闭模块的子模块:
module Parent
module Utils
...
end
using .Utils
...
end
这里的模块 Parent
包含一个子模块 Utils
,而 Parent
中的代码希望 Utils
的内容可见,这是可以使用 using
加点 .
这种相对路径来实现。添加更多的点会移动到模块层次结构中的更上级别。例如,using ..Utils
会在 Parent
的上级模块中查找 Utils
而不是在 Parent
中查找。
请注意,相对导入符号 .
仅在 using
和 import
语句中有效。
命名空间的相关话题
如果名称是限定的(例如 Base.sin
),那么即使它没有被导出,我们也可以访问它。这通常在调试时很有用。若函数名也使用这种限定的方式,就可以为其添加方法。但是,对于函数名仅包含符号的情况,例如一个运算符,Base.+
,由于会出现语法歧义,所以必须使用 Base.:+
来引用它。如果运算符的字符不止一个,则必须用括号括起来,例如:Base.:(==)
。
宏名称在导入和导出语句中用 @
编写,例如:import Mod.@mac
。其它模块中的宏可以用 Mod.@mac
或 @Mod.mac
触发。
不允许使用 M.x = y
这种写法给另一个模块中的全局变量赋值;必须在模块内部才能进行全局变量的赋值。
用 global x
声明变量可以仅“保留”名称而不赋值。有些全局变量需要在代码加载后才初始化,这样做可以防止命名冲突。
模块初始化和预编译
因为执行模块中的所有语句通常需要编译大量代码,大型模块可能需要几秒钟才能加载。Julia 会创建模块的预编译缓存以减少这个时间。
当用 import
或 using
加载一个模块时,模块增量预编译文件会自动创建并使用。这会让模块在第一次加载时自动编译。 另外,你也可以手工调用 Base.compilecache(modulename)
,产生的缓存文件会放在 DEPOT_PATH[1]/compiled/
目录下。 之后,当该模块的任何一个依赖发生变更时,该模块会在 using
或 import
时自动重新编译; 模块的依赖指的是:任何它导入的模块、Julia 自身、include 的文件或由 include_dependency(path)
显式声明的依赖。
对于文件依赖,判断是否有变动的方法是:在 include
或 include_dependency
的时候检查每个文件的变更时间(mtime
)是否没变,或等于截断变更时间。截断变更时间是指将变更时间截断到最近的一秒,这是由于在某些操作系统中,用 mtime
无法获取亚秒级的精度。此外,也会考虑到 require
搜索到的文件路径与之前预编译文件中的是否匹配。对于已经加载到当前进程的依赖,即使它们的文件发成了变更,甚至是丢失,Julia 也不会重新编译这些模块,这是为了避免正在运行的系统与预编译缓存之间的不兼容性。
如果你认为预编译自己的模块是不安全的(基于下面所说的各种原因),那么你应该在模块文件中添加 __precompile__(false)
,一般会将其写在文件的最上面。这就可以触发 Base.compilecache
报错,并且在直接使用 using
/ import
加载的时候跳过预编译和缓存。这样做同时也可以防止其它开启预编译的模块加载此模块。
在开发模块的时候,你可能需要了解一些与增量编译相关的固有行为。例如,外部状态不会被保留。为了解决这个问题,需要显式分离运行时与编译期的部分。Julia 允许你定义一个 __init__()
函数来执行任何需要在运行时发生的初始化。在编译期(--output-*
),此函数将不会被调用。你可以假设在代码的生存周期中,此函数只会被运行一次。当然,如果有必要,你也可以手动调用它,但在默认的情况下,请假定此函数是为了处理与本机状态相关的信息,注意这些信息不需要,更不应该存入预编译镜像。此函数会在模块被导入到当前进程之后被调用,这包括在一个增量编译中导入该模块的时候(--output-incremental=yes
),但在完整编译时该函数不会被调用。
特别的,如果你在模块里定义了一个名为 __init__()
的函数,那么 Julia 在加载这个模块之后会在第一次运行时(runtime)立刻调用这个函数(例如,通过 import
,using
,或者 require
加载时),也就是说 __init__
只会在模块中所有其它命令都执行完以后被调用一次。因为这个函数将在模块完全载入后被调用,任何子模块或者已经载入的模块都将在当前模块调用 __init__
之前 调用自己的 __init__
函数。
__init__
的典型用法有二,一是用于调用外部 C 库的运行时初始化函数,二是用于初始化涉及到外部库所返回的指针的全局常量。例如,假设我们正在调用一个 C 库 libfoo
,它要求我们在运行时调用foo_init()
这个初始化函数。假设我们还想定义一个全局常量 foo_data_ptr
,它保存 libfoo
所定义的 void *foo_data()
函数的返回值——必须在运行时(而非编译时)初始化这个常量,因为指针地址不是固定的。可以通过在模块中定义 __init__
函数来完成这个操作。
const foo_data_ptr = Ref{Ptr{Cvoid}}(0)
function __init__()
ccall((:foo_init, :libfoo), Cvoid, ())
foo_data_ptr[] = ccall((:foo_data, :libfoo), Ptr{Cvoid}, ())
nothing
end
注意,在像 __init__
这样的函数里定义一个全局变量是完全可以的,这是动态语言的优点之一。但是把全局作用域的值定义成常量,可以让编译器能确定该值的类型,并且能让编译器生成更好的优化过的代码。显然,你的模块(Module)中,任何其他依赖于 foo_data_ptr
的全局量也必须在 __init__
中被初始化。
涉及大多数不是由 ccall
生成的 Julia 对象的常量,不需要放在 __init__
中:它们的定义可以预编译并从缓存的模块映像中加载。这包括复杂的堆分配对象,如数组。 但是,任何返回原始指针值的例程都必须在运行时调用,以便进行预编译(除非将 Ptr
对象隐藏在 isbits
对象中,否则它们将转换为空指针)。 这包括 Julia 函数 cfunction
和 pointer
的返回值。
字典和集合类型,或者通常任何依赖于 hash(key)
方法的类型,都是比较棘手的情况。 通常当键是数字、字符串、符号、范围、Expr
或这些类型的组合(通过数组、元组、集合、映射对等)时,可以安全地预编译它们。但是,对于一些其它的键类型,例如 Function
或 DataType
、以及还没有定义散列方法的通用用户定义类型,回退(fallback)的散列(hash
)方法依赖于对象的内存地址(通过 objectid
),因此可能会在每次运行时发生变化。 如果您有这些关键类型中的一种,或者您不确定,为了安全起见,您可以在您的 __init__
函数中初始化这个字典。或者,您可以使用 IdDict
字典类型,它是由预编译专门处理的,因此在编译时初始化是安全的。
当使用预编译时,我们必须要清楚地区分代码的编译阶段和运行阶段。在此模式下,我们会更清楚发现 Julia 的编译器可以执行任何 Julia 代码,而不是一个用于生成编译后代码的独立的解释器。
其它已知的潜在失败场景包括:
全局计数器,例如:为了试图唯一的标识对象。考虑以下代码片段:
mutable struct UniquedById myid::Int let counter = 0 UniquedById() = new(counter += 1) end end
尽管这段代码的目标是给每个实例赋一个唯一的 ID,但计数器的值会在代码编译结束时被记录。任何对此增量编译模块的后续使用,计数器都将从同一个值开始计数。
注意
objectid
(工作原理是取内存指针的 hash)也有类似的问题,请查阅下面关于Dict
的用法。一种解决方案是用宏捕捉
@__MODULE__
,并将它与目前的counter
值一起保存。然而,更好的方案是对代码进行重新设计,不要依赖这种全局状态变量。像
Dict
和Set
这种关联集合需要在__init__
中 re-hash。Julia 在未来很可能会提供一个机制来注册初始化函数。依赖编译期的副作用会在加载时蔓延。例子包括:更改其它 Julia 模块里的数组或变量,操作文件或设备的句柄,保存指向其它系统资源(包括内存)的指针。
无意中从其它模块中“拷贝”了全局状态:通过直接引用的方式而不是通过查找的方式。例如,在全局作用域下:
#mystdout = Base.stdout #= will not work correctly, since this will copy Base.stdout into this module =# # instead use accessor functions: getstdout() = Base.stdout #= best option =# # or move the assignment into the runtime: __init__() = global mystdout = Base.stdout #= also works =#
此处为预编译中的操作附加了若干限制,以帮助用户避免其他误操作:
- 调用
eval
来在另一个模块中引发副作用。当增量预编译被标记时,该操作同时会导致抛出一个警告。 - 当
__init__()
已经开始执行后,在局部作用域中声明global const
(见 issue #12010,计划为此情况添加一个错误提示) - 在增量预编译时替换模块是一个运行时错误。
一些其他需要注意的点:
- 在源代码文件本身被修改之后,不会执行代码重载或缓存失效化处理(包括由
Pkg.update
执行的修改,此外在Pkg.rm
执行后也没有清理操作) - 变形数组的内存共享特性会被预编译忽略(每个数组样貌都会获得一个拷贝)
- 文件系统在编译期间和运行期间被假设为不变的,比如使用
@__FILE__
/source_path()
在运行期间寻找资源、或使用 BinDeps 宏@checked_lib
。有时这是不可避免的。但是可能的话,在编译期将资源复制到模块里面是个好做法,这样在运行期间,就不需要去寻找它们了。 WeakRef
对象和完成器目前在序列化器中无法被恰当地处理(在接下来的发行版中将修复)。- 通常,最好避免去捕捉内部元数据对象的引用,如
Method
、MethodInstance
、TypeMapLevel
、TypeMapEntry
及这些对象的字段,因为这会迷惑序列化器,且可能会引发你不想要的结果。此操作不足以成为一个错误,但你需做好准备:系统会尝试拷贝一部分,然后创建其余部分的单个独立实例。
在开发模块时,关闭增量预编译可能会有所帮助。命令行标记 --compiled-modules={yes|no}
可以让你切换预编译的开启和关闭。当 Julia 附加 --compiled-modules=no
启动,在载入模块和模块依赖时,编译缓存中的序列化模块会被忽略。Base.compilecache
仍可以被手动调用。此命令行标记的状态会被传递给 Pkg.build
,禁止其在安装、更新、显式构建包时触发自动预编译。